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[笔记]学习视频压制0514

源:

http://vcb-s.nmm-hd.org/Twilight%20Council/[VCB-Studio][%E6%95%99%E7%A8%8B00]%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%9F%A5%E8%AF%86/[VCB-Studio][%E6%95%99%E7%A8%8B00]%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%9F%A5%E8%AF%86.pdf

首先是第九页

空间上的低频与高频:平面,纹理和线条
在视频处理中,空间(spatial)
的概念指的是一帧图片以内。跟时间(temporal)相对;时间的概念就强调帧与帧之间的变换。
于是我们重新来看这张亮度的图:亮度变化较快,变动幅度大的区域,我们称之为高频区域。否则,亮度变化缓慢且不明显的区域,我们称为低频区域。
图中的蓝圈就是一块典型的低频区域。亮度几乎没有变化
绿圈中,亮度呈现跳跃式的突变,通常是一般亮度较高,但是线条部分的一排像素亮度明显低于周围,这种高频区域我们称之为线条。
红圈中,亮度频繁变化,幅度有高有低,这种高频区域我们称为纹理。有时候,线条和纹理统称为线条,平面又叫做非线条。
这里我的理解是
0.这张图片是黑白的
1.低频区域:就像一张全黑或者全白的图片,它在一个区间内的亮度是固定的,这时我们叫它低频区域。
2.线条:就像是我们在上面那张全黑的图片上挖了几个块,这几个块的颜色与原先的图片差别不大,是灰色的。
3.纹理:这时候我们撤销那张图片,然后把它弄成条形码,As we know,一块区域内亮度的变化很大,那么我们就叫他纹理。
4.因为线条和纹理看起来很像,所以我们认为这俩玩意差不多,于是我们叫它们线条。
然后是码率高低:
高码率:像是战斗番,噼里啪啦看的很爽,那么一般细节较多,码率较高。
低码率:像是日常番,看下来亮度都差不多,那么光影变化较少,那么就叫码率较低。
源2:http://vcb-s.nmm-hd.org/Twilight%20Council/[VCB-Studio][%E6%95%99%E7%A8%8B01]%E5%82%BB%E7%93%9C%E5%BC%8F%E8%A7%A3%E7%A0%81%E5%8C%85%28%E5%AE%8C%E7%BE%8E%E8%A7%A3%E7%A0%81%29%E5%AE%89%E8%A3%85%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E6%95%99%E7%A8%8B/[VCB-Studio][%E6%95%99%E7%A8%8B01]%E5%82%BB%E7%93%9C%E5%BC%8F%E8%A7%A3%E7%A0%81%E5%8C%85%28%E5%AE%8C%E7%BE%8E%E8%A7%A3%E7%A0%81%29%E5%AE%89%E8%A3%85%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E6%95%99%E7%A8%8B.pdf